如果電話亭日語:もしもボックス)又譯作假如電話亭如意電話亭任意電話亭神奇實驗室假使電話亭假設電話亭預設電話亭等,是《哆啦A夢》中的一個常用道具短篇故事。

如果電話亭
相關資料
日文名: もしもボックス
擁有者: 哆啦A夢哆啦美
初次出現: 《如果電話亭》
其他譯名: 假使電話亭
如意電話亭

短篇基本資料[編輯 | 編輯原始碼]

短篇連載於《小學四年生1976年1月號,共8頁47格,後收入瓢蟲漫畫哆啦A夢第11巻並擴充為9頁49格,又收入藤子不二雄園地13集、卷頭漫畫作品集上集、全彩精選集3集、藤子.F.不二雄大全集5集、哆啦A夢兒童版13集、舊版青文13集。

大山版動畫1980年1月28日播出,總256話。收入電視版哆啦A夢錄影帶17集,哆啦A夢收藏DVD9集。

水田版動畫標題為大雄發明的新年遊戲!?如果電話亭(のび太が発明した正月遊び!? もしもボックス)於2007年1月12日播出,總75集145話,為當日第一話(第二話為〈把靜香搶回來(上集)〉);後於2011年1月3日重播並被排入第235集,為當日第二話。

道具介紹[編輯 | 編輯原始碼]

功能是一個實驗室,外型很像電話亭。使用者向亭內的電話講出心目中的幻想世界,假如電話亭便會製造出其希望的平行世界。若是差異過大,製造出來的世界就會獨立於現實世界之外運作。製造出的世界只有"使用者"和"見證使用者使用的人"本身知道是平行世界,而在作品中這二者身分通常絕多數情況就是大雄和哆啦A夢。

構造[編輯 | 編輯原始碼]

它裝有平行空間探測天線、次元記憶發生裝置、空間移動發生引擎、能量儲藏裝置和空間防重裝置。而裡面的電話除了裝有撥號器和聽筒,它還裝有平行計算機。

平行世界[編輯 | 編輯原始碼]

  • 以下為哆啦A夢和大雄創造的更多的平行世界。
  1. 本短篇:沒有風箏和板羽球的世界
  2. 用「如意電話亭」讓晝夜顛倒!?》:晝夜顛倒的世界
  3. 不要錢的世界》:買東西得到的世界
  4. 花繩的世界》:流行翻花繩的世界
  5. 沒有聲音的世界》:無聲的世界
  6. 沒有鏡子的世界》:誰都不知道自己樣貌的世界
  7. 大雄變富翁》:物價非常便宜的世界
  8. 睡覺的天才大雄》:睡覺變得偉大的世界
  9. 試著說再見》:大雄要搬到美國去
  10. 大雄的魔界大冒險》:魔法世界
  11. 豪華!小夫的貧困生日》:小夫破產的世界。
  12. 午睡王選手權》:午睡成為比賽項目的世界。

此外還有很多世界,在此僅敘述上面的幾個世界。

短篇故事[編輯 | 編輯原始碼]

過年時,大雄空地風箏,一直放不起來,結果跌倒被取笑,接著又和靜香板羽球,結果打輸臉上被塗了很多墨汁

回到家,哆啦A夢已經準備好受傷用藥膏以及洗臉用溫水了,大雄說你怎麼知道,他說你每年都是這樣啊。大雄就說:為何新年都要玩這些無聊遊戲呢?要是沒有就好了。哆啦A夢於是拿出如意電話亭,進入沒有風箏和板羽球的世界。

大雄到了外面果然看不到風箏,大家在空地一副很無聊沒事作的樣子,並抱怨說為什麼過年沒有讓小孩子玩的遊戲。大雄靈機一動就要哆啦A夢拿出風箏,想說他從小就會玩,一定玩得比他們好,果然拿出來大家聽說是大雄發明的,結果風箏飛不起來,一直在地上拖。大雄只好說這就是這樣拖在地上玩的,於是男孩子們就開始玩拖風箏。

然後,大雄跟靜香說他不喜歡玩男孩子的玩意,就拿出了羽子板要玩板羽球,並說輸了就要在臉上塗墨,靜香很高興地還找其他女孩一起來玩。比賽開始,大雄把鍵子打出去,靜香立刻隨手回擊,大雄沒接到,大雄就說,這樣是妳輸了,要躲開來讓鍵子掉到地上才對。於是靜香臉上被塗了墨,其他女孩也來嘗試,發現雖然想要躲開,但順手就打回去了,大家都玩不過大雄,臉上被塗滿了墨,紛紛佩服大雄很厲害,大雄則有點不好意思。(哆啦A夢則在旁邊忍不住要狂笑)

這時胖虎小夫他們跑來通知大雄,風箏飛起來了怎麼辦,沒辦法像大雄那樣在地上拖,所以來請教大雄要怎樣才能一直在地上拖,大雄更羞愧了,只好說不知道,哆啦A夢則已經笑翻了。

水田版差異[編輯 | 編輯原始碼]

  • 加入大雄轉陀螺的場面,所以改爲進入沒有風箏、板羽球和轉陀螺的世界。
  • 減去哆啦A夢在最後看到風箏終於飛起來而笑翻的畫面。

動畫製作[編輯 | 編輯原始碼]

大山版[編輯 | 編輯原始碼]

水田版[編輯 | 編輯原始碼]

導航[編輯 | 編輯原始碼]

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